Hit The Ice (Genesis)
Hit the Ice основана на хоккее с шайбой. Цель игры — набрать больше очков, чем соперник, забрасывая шайбу в его ворота чаще, чем соперник, в течение трех периодов игры. Уникальность игры заключается в том, что в каждой команде не шесть, а всего три игрока (нападающий, защитник и вратарь). В аркадной версии есть только две команды (красная и синяя), и игроков можно выбирать на каждую позицию. Во время игры действует очень мало правил. У игроков есть специальные приемы, большинство из которых запрещены в настоящем хоккее (например, удары клюшкой, подножки, удары локтем или ногой в пах). Драки — обычное дело, но игрок, проигравший драку, не получает штраф. Вместо этого он на короткое время теряет скорость. Если игрок проигрывает несколько боев за один период, он покидает игру с травмой. Каждый игрок может выполнить «супербросок», который нужно зарядить заранее. Если игрок зарядил бросок и выполнил его, шайба ударит вратаря с такой силой, что он отлетит обратно в ворота вместе с шайбой, и это будет засчитано как гол. Если команда сильно отстает, она может получить усиление в виде «супернапитка», который на короткое время заряжает палку игрока энергией и превращает каждый его бросок в супербросок.
Hit the Ice основана на хоккее с шайбой. Цель игры — набрать больше очков, чем соперник, забрасывая шайбу в его ворота чаще, чем соперник, в течение трех периодов игры. Уникальность игры заключается в том, что в каждой команде не шесть, а всего три игрока (нападающий, защитник и вратарь). В аркадной версии есть только две команды (красная и синяя), и игроков можно выбирать на каждую позицию. Во время игры действует очень мало правил. У игроков есть специальные приемы, большинство из которых запрещены в настоящем хоккее (например, удары клюшкой, подножки, удары локтем или ногой в пах). Драки — обычное дело, но игрок, проигравший драку, не получает штраф. Вместо этого он на короткое время теряет скорость. Если игрок проигрывает несколько боев за один период, он покидает игру с травмой. Каждый игрок может выполнить «супербросок», который нужно зарядить заранее. Если игрок зарядил бросок и выполнил его, шайба ударит вратаря с такой силой, что он отлетит обратно в ворота вместе с шайбой, и это будет засчитано как гол. Если команда сильно отстает, она может получить усиление в виде «супернапитка», который на короткое время заряжает палку игрока энергией и превращает каждый его бросок в супербросок.
