Home Alone (Genesis)

В версиях для Genesis и Game Gear сюжет немного отличается. Хотя игры по-прежнему посвящены противостоянию Кевина и «Мокрых бандитов», на этот раз ему предстоит защищать несколько домов в своем районе, пока не приедет полиция (через 20 минут на высоких уровнях сложности). Во время игры «Мокрые бандиты» разъезжают по району в своем неприметном фургоне, пока не решают проникнуть в один из домов. Кевин может перемещаться на санях (вид сверху) к разным домам и сражаться с бандитами, пока те грабят дом, в котором находятся (в формате 2D-платформера/сайд-скроллера). Когда это происходит, Кевин должен отбиваться от них с помощью различного оружия, чтобы заполнить шкалу боли. Когда шкала боли заполнена, этот конкретный дом будет спасен, а бандиты отступят. Однако за это время еще один счетчик заполнится, пока бандиты будут грабить дом. Если Кевину не удастся их остановить (и счетчик заполнится), дом будет «затоплен» (Марв оставляет воду в ограбленных домах в качестве визитной карточки), и он не сможет вернуться в дом. Если все дома будут затоплены, игра закончится. Кевин начинает с простого пневматического пистолета, но он также может найти различные предметы, которые он может комбинировать для создания самодельного оружия, обладающего различными эффектами в зависимости от боеприпасов (клей, снег, лампочки, звуковые волны, угли и т.д.) И типа оружия (винтовка: летит дальше всех и быстрее всех; базука: летит медленнее и на меньшее расстояние; гранатомет: стреляет по небольшой короткой дуге; миномет: стреляет по высокой короткой дуге.). У каждого оружия есть определенное количество боеприпасов, но сбор других предметов после завершения стрельбы из определенного оружия пополнит запас боеприпасов. . Игрок может разобрать любое оружие Кевина (кроме пневматического пистолета) на составные части, чтобы использовать другие типы боеприпасов. Если Кевин зайдет в дом раньше бандитов, он может расставить по всему дому несколько ловушек (в соответствии с темой игры, отсылающей к фильму), чтобы увеличить шкалу боли и облегчить защиту дома. Если кому-то из бандитов удастся схватить Кевина, его подвесят на стене, пока они будут грабить дом, но он может поерзать и спрыгнуть вниз, чтобы продолжить защищать дом. В каждом доме есть своя уникальная защита, которая может работать как на Кевина и Мокрых бандитов, так и против них, например тарантул Базза в особняке, робот-охранник в ультрасовременном доме, призрак в колониальном доме, кот в загородном доме и слабые, прогибающиеся полы в старом доме. В игре есть два уровня сложности. На сложном уровне Кевин должен ждать прибытия полиции 40 минут, а фургон бандитов будет быстрее переезжать от дома к дому, но Кевин сможет создавать новое, более мощное оружие, чтобы отбиваться от них.

Иконка канала PASSS
135 подписчиков
12+
3 просмотра
14 часов назад
12+
3 просмотра
14 часов назад

В версиях для Genesis и Game Gear сюжет немного отличается. Хотя игры по-прежнему посвящены противостоянию Кевина и «Мокрых бандитов», на этот раз ему предстоит защищать несколько домов в своем районе, пока не приедет полиция (через 20 минут на высоких уровнях сложности). Во время игры «Мокрые бандиты» разъезжают по району в своем неприметном фургоне, пока не решают проникнуть в один из домов. Кевин может перемещаться на санях (вид сверху) к разным домам и сражаться с бандитами, пока те грабят дом, в котором находятся (в формате 2D-платформера/сайд-скроллера). Когда это происходит, Кевин должен отбиваться от них с помощью различного оружия, чтобы заполнить шкалу боли. Когда шкала боли заполнена, этот конкретный дом будет спасен, а бандиты отступят. Однако за это время еще один счетчик заполнится, пока бандиты будут грабить дом. Если Кевину не удастся их остановить (и счетчик заполнится), дом будет «затоплен» (Марв оставляет воду в ограбленных домах в качестве визитной карточки), и он не сможет вернуться в дом. Если все дома будут затоплены, игра закончится. Кевин начинает с простого пневматического пистолета, но он также может найти различные предметы, которые он может комбинировать для создания самодельного оружия, обладающего различными эффектами в зависимости от боеприпасов (клей, снег, лампочки, звуковые волны, угли и т.д.) И типа оружия (винтовка: летит дальше всех и быстрее всех; базука: летит медленнее и на меньшее расстояние; гранатомет: стреляет по небольшой короткой дуге; миномет: стреляет по высокой короткой дуге.). У каждого оружия есть определенное количество боеприпасов, но сбор других предметов после завершения стрельбы из определенного оружия пополнит запас боеприпасов. . Игрок может разобрать любое оружие Кевина (кроме пневматического пистолета) на составные части, чтобы использовать другие типы боеприпасов. Если Кевин зайдет в дом раньше бандитов, он может расставить по всему дому несколько ловушек (в соответствии с темой игры, отсылающей к фильму), чтобы увеличить шкалу боли и облегчить защиту дома. Если кому-то из бандитов удастся схватить Кевина, его подвесят на стене, пока они будут грабить дом, но он может поерзать и спрыгнуть вниз, чтобы продолжить защищать дом. В каждом доме есть своя уникальная защита, которая может работать как на Кевина и Мокрых бандитов, так и против них, например тарантул Базза в особняке, робот-охранник в ультрасовременном доме, призрак в колониальном доме, кот в загородном доме и слабые, прогибающиеся полы в старом доме. В игре есть два уровня сложности. На сложном уровне Кевин должен ждать прибытия полиции 40 минут, а фургон бандитов будет быстрее переезжать от дома к дому, но Кевин сможет создавать новое, более мощное оружие, чтобы отбиваться от них.

, чтобы оставлять комментарии