Антон Григорьев. Устройство серверной физики World of Tanks

Рассказ о том, как мы симулируем физику в онлайн-игре World of Tanks на стороне сервера. С какими трудностями мы сталкиваемся, с чем приходится мириться, какие принципы и алгоритмы используются. Закончил факультет прикладной математики и информатики БГУ, а также магистратуру «Алгоритмы и системы обработки больших объёмов информации» БГУ. В данный момент работаю в Wargaming, в серверной команде World of Tanks. Презентация: https://disk.yandex.ru/i/74fLbRb3QOq0KA Codefest: https://codefest.ru

Иконка канала CodeFest Russia
68 подписчиков
12+
1 просмотр
5 лет назад
12+
1 просмотр
5 лет назад

Рассказ о том, как мы симулируем физику в онлайн-игре World of Tanks на стороне сервера. С какими трудностями мы сталкиваемся, с чем приходится мириться, какие принципы и алгоритмы используются. Закончил факультет прикладной математики и информатики БГУ, а также магистратуру «Алгоритмы и системы обработки больших объёмов информации» БГУ. В данный момент работаю в Wargaming, в серверной команде World of Tanks. Презентация: https://disk.yandex.ru/i/74fLbRb3QOq0KA Codefest: https://codefest.ru

, чтобы оставлять комментарии