Часть 16: Borehole I + Drilling Area I – Quake 2 [Все секреты]
Прохождение игры Quake 2: Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки (мой самый первый оригинальный опыт игры был именно такой). *** Игра Quake 2, которая стала для меня самым первым шутером от первого лица, в который я когда-либо играл, вышла в свет в декабре 1997 года. Разработала её всё та же компания ID Software, благодаря которой мы можем и в Doom играть. И вот, спустя почти 26 лет второй Квейк получает издание-ремастер от Nightdive Studios, которое включает в себя сразу все официальные дополнения плюс кампанию, сделанную когда-то для Nintendo 64, плюс ещё своё собственное дополнение Call of the Machine. И всё это вкупе с некоторыми другими доработками – будь то доведение до ума некоторых механик и умений строггов, повышения их уровня агрессии и их появление на поле боя в полном объёме... В общем, я до сих пор очень сильно люблю эту игру и считаю, что сделать поклон в её сторону, пройдя её от корки до корки, было бы довольно неплохим шагом с моей стороны! *** Unit 4: Mines Level 16: Borehole (29/29 монстров, 3/3 секрета) Нашей единственной задачей в области горнодобывающей скважины, куда мы спустились прямиком из верхних шахт, будет запуск лифта до различных ярусов буровой зоны. Лифт этот находится слева от нас на самом старте уровня, и разработчиками, видимо, предполагалось, что мы доберёмся до горной техники, запустим её, после чего проделаем весь этот путь ещё раз в обратном направлении, чтобы воспользоваться заработавшим лифтом. Однако при внимательном поиске секретов мы сможем обнаружить ещё один выход в буровую зону, который находится прямо в районе запуска горной техники и избавляет нас, таким образом, от необходимости идти назад. Этот выход лично для меня удобен не только в этом отношении, но и в нескольких других, да и обнаружил я его первым. А оценить всё "удобство" официального перехода я смог уже значительно позже... Тайм-коды секретов: 1/3 – 1:21 2/3 – 2:24 3/3 – 3:47 (этот секрет становится доступным для посещения только после запуска горной техники, и именно через него можно "неофициальным" образом попасть в буровую зону) Level 17: Drilling Area (18/26 монстров, 0/2 секретов) Попав в буровую зону через "секретный" выход, мы, во-первых, сможем сразу же опустить мост, ведущий к лифту на фабрику, с помощью рычага (а также открыть проход в нижние шахты, но об этом позже), а во-вторых, нам не придётся проходить этот путь туда и обратно, что нам пришлось бы сделать, окажись мы в буровой зоне "официальным" образом. А на этом пути нам, между прочим, попадутся два быстродействующих пресса, и пробегать под ними два раза подряд – удовольствие сомнительное. Таким образом, мост, с помощью которого можно попасть на фабрику, мы опустили, и теперь нам нужно до него как-то добраться (видимо, через дверь, что виднеется на той стороне). А чтобы это сделать, нам всё-таки нужно выйти к большому лифту, который мы запустили ещё на прошлом уровне, и попасть с его помощью на нижний ярус буровой зоны... Тайм-коды секретов: Ни один из двух секретов на этом уровне невозможно посетить во время первого визита. *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!
Прохождение игры Quake 2: Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки (мой самый первый оригинальный опыт игры был именно такой). *** Игра Quake 2, которая стала для меня самым первым шутером от первого лица, в который я когда-либо играл, вышла в свет в декабре 1997 года. Разработала её всё та же компания ID Software, благодаря которой мы можем и в Doom играть. И вот, спустя почти 26 лет второй Квейк получает издание-ремастер от Nightdive Studios, которое включает в себя сразу все официальные дополнения плюс кампанию, сделанную когда-то для Nintendo 64, плюс ещё своё собственное дополнение Call of the Machine. И всё это вкупе с некоторыми другими доработками – будь то доведение до ума некоторых механик и умений строггов, повышения их уровня агрессии и их появление на поле боя в полном объёме... В общем, я до сих пор очень сильно люблю эту игру и считаю, что сделать поклон в её сторону, пройдя её от корки до корки, было бы довольно неплохим шагом с моей стороны! *** Unit 4: Mines Level 16: Borehole (29/29 монстров, 3/3 секрета) Нашей единственной задачей в области горнодобывающей скважины, куда мы спустились прямиком из верхних шахт, будет запуск лифта до различных ярусов буровой зоны. Лифт этот находится слева от нас на самом старте уровня, и разработчиками, видимо, предполагалось, что мы доберёмся до горной техники, запустим её, после чего проделаем весь этот путь ещё раз в обратном направлении, чтобы воспользоваться заработавшим лифтом. Однако при внимательном поиске секретов мы сможем обнаружить ещё один выход в буровую зону, который находится прямо в районе запуска горной техники и избавляет нас, таким образом, от необходимости идти назад. Этот выход лично для меня удобен не только в этом отношении, но и в нескольких других, да и обнаружил я его первым. А оценить всё "удобство" официального перехода я смог уже значительно позже... Тайм-коды секретов: 1/3 – 1:21 2/3 – 2:24 3/3 – 3:47 (этот секрет становится доступным для посещения только после запуска горной техники, и именно через него можно "неофициальным" образом попасть в буровую зону) Level 17: Drilling Area (18/26 монстров, 0/2 секретов) Попав в буровую зону через "секретный" выход, мы, во-первых, сможем сразу же опустить мост, ведущий к лифту на фабрику, с помощью рычага (а также открыть проход в нижние шахты, но об этом позже), а во-вторых, нам не придётся проходить этот путь туда и обратно, что нам пришлось бы сделать, окажись мы в буровой зоне "официальным" образом. А на этом пути нам, между прочим, попадутся два быстродействующих пресса, и пробегать под ними два раза подряд – удовольствие сомнительное. Таким образом, мост, с помощью которого можно попасть на фабрику, мы опустили, и теперь нам нужно до него как-то добраться (видимо, через дверь, что виднеется на той стороне). А чтобы это сделать, нам всё-таки нужно выйти к большому лифту, который мы запустили ещё на прошлом уровне, и попасть с его помощью на нижний ярус буровой зоны... Тайм-коды секретов: Ни один из двух секретов на этом уровне невозможно посетить во время первого визита. *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!




