User Story Map + 15 способов декомпозиции – конференция Analyst Days 2024 | #agile DBlinov.com

Тренинг по Agile и Scrum https://dblinov.com/trainings/agile-scrum Тренинг для Product owners https://dblinov.com/consulting/po Мои консультации, тренинги, воркшопы https://dblinov.com/ Обо мне https://dblinov.com/about-me В этом видео я делюсь своим практическим подходом к тому, как грамотно декомпозировать пользовательские истории (user stories), чтобы каждая из них приносила ценность и могла быть поставлена как законченный результат. Это не теория, а конкретные способы, которые я сам использую в реальных проектах. Мы разберём 15 способов декомпозиции, которые помогут вам превращать большие задачи в управляемые и полезные куски поставляемого функционала. Я покажу на примерах, как из простой задачи вроде "записаться в фитнес-клуб" вырастает большая user story map, и как при этом поставлять что-то ценное каждый спринт. Рассказываю, как: - Упрощать первые версии продукта без ущерба для ценности - Правильно откладывать нефункциональные требования - Выводить минимально жизнеспособные фичи (MVFeature) - Избавляться от избыточной детализации и сложного UI - Приоритизировать задачи с учётом пользы, затрат и рисков - Работать с блокерами, не теряя темп спринта Мы поговорим и про когнитивную скупость, и про популярные отговорки, вроде "у нас всё на бэке" или "у нас уникальная ситуация", и почему часто за этим стоит просто лень думать, как сделать проще. Если вы — продакт, аналитик, тимлид, UX-дизайнер или разработчик, и хотите быстрее проверять гипотезы, выпускать адекватные MVP, быстрее находить Product-Market Fit и, главное, поставлять ценность часто и стабильно — это видео для вас. Я постарался говорить по делу и живым языком. Уверен, будет полезно — и для работы, и для роста команды. 00:00 — Вступление. Почему важно правильно декомпозировать 02:00 — Примеры фильтров: город, клуб, карта, GPS 03:00 — Поиск, сортировка, ограничения и бизнес-правила 04:30 — Интеграции и заглушки в MVP 06:00 — CRUD: только Create и Read в первой версии 07:10 — Альтернативные сценарии и приоритет "Записаться" 08:00 — Способы декомпозиции user story 09:00 — Глубина и детализация данных: банковские примеры 10:30 — Элементы управления: упрощаем UI 12:00 — UI для B2B vs B2C: где важнее "красиво" 13:30 — Ошибки, производительность и честный подход 15:00 — Что можно отложить: всё, кроме пользы 17:00 — Минимально полезный инкремент (самый «скупой») 18:30 — Сколько user stories в спринт? Как найти баланс 20:00 — Почему маленькие задачи выигрывают 21:30 — Блокеры и риски: как меньше зависеть от них 22:30 — Почему не декомпозируют? Отговорки и реальность 24:00 — Про «уникальность» команды и когнитивную скупость 25:00 — Как работать с приоритизацией: процесс и договорённости 27:00 — Заключение. User story = микропроект

Иконка канала Артём. Телефон
20 подписчиков
12+
6 просмотров
месяц назад
12+
6 просмотров
месяц назад

Тренинг по Agile и Scrum https://dblinov.com/trainings/agile-scrum Тренинг для Product owners https://dblinov.com/consulting/po Мои консультации, тренинги, воркшопы https://dblinov.com/ Обо мне https://dblinov.com/about-me В этом видео я делюсь своим практическим подходом к тому, как грамотно декомпозировать пользовательские истории (user stories), чтобы каждая из них приносила ценность и могла быть поставлена как законченный результат. Это не теория, а конкретные способы, которые я сам использую в реальных проектах. Мы разберём 15 способов декомпозиции, которые помогут вам превращать большие задачи в управляемые и полезные куски поставляемого функционала. Я покажу на примерах, как из простой задачи вроде "записаться в фитнес-клуб" вырастает большая user story map, и как при этом поставлять что-то ценное каждый спринт. Рассказываю, как: - Упрощать первые версии продукта без ущерба для ценности - Правильно откладывать нефункциональные требования - Выводить минимально жизнеспособные фичи (MVFeature) - Избавляться от избыточной детализации и сложного UI - Приоритизировать задачи с учётом пользы, затрат и рисков - Работать с блокерами, не теряя темп спринта Мы поговорим и про когнитивную скупость, и про популярные отговорки, вроде "у нас всё на бэке" или "у нас уникальная ситуация", и почему часто за этим стоит просто лень думать, как сделать проще. Если вы — продакт, аналитик, тимлид, UX-дизайнер или разработчик, и хотите быстрее проверять гипотезы, выпускать адекватные MVP, быстрее находить Product-Market Fit и, главное, поставлять ценность часто и стабильно — это видео для вас. Я постарался говорить по делу и живым языком. Уверен, будет полезно — и для работы, и для роста команды. 00:00 — Вступление. Почему важно правильно декомпозировать 02:00 — Примеры фильтров: город, клуб, карта, GPS 03:00 — Поиск, сортировка, ограничения и бизнес-правила 04:30 — Интеграции и заглушки в MVP 06:00 — CRUD: только Create и Read в первой версии 07:10 — Альтернативные сценарии и приоритет "Записаться" 08:00 — Способы декомпозиции user story 09:00 — Глубина и детализация данных: банковские примеры 10:30 — Элементы управления: упрощаем UI 12:00 — UI для B2B vs B2C: где важнее "красиво" 13:30 — Ошибки, производительность и честный подход 15:00 — Что можно отложить: всё, кроме пользы 17:00 — Минимально полезный инкремент (самый «скупой») 18:30 — Сколько user stories в спринт? Как найти баланс 20:00 — Почему маленькие задачи выигрывают 21:30 — Блокеры и риски: как меньше зависеть от них 22:30 — Почему не декомпозируют? Отговорки и реальность 24:00 — Про «уникальность» команды и когнитивную скупость 25:00 — Как работать с приоритизацией: процесс и договорённости 27:00 — Заключение. User story = микропроект

, чтобы оставлять комментарии