Условия в формулах
Большая фича для Anima! Теперь формулы принимают условия через функцию if(). Синтаксис такой: if(условие, тогда, иначе). Например: if([str] == 14, 2d6+3, 1d6) — если переменная [str] == 14, бросаем 2d6+3, иначе 1d6. Условие принимает операторы сравнения != == и прочие, а также логические операторы and not or. Подробнее читайте в документации: https://github.com/tldrpg/Guildhall/blob/master/docs/notation.md#10-%D1%83%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B-if
Большая фича для Anima! Теперь формулы принимают условия через функцию if(). Синтаксис такой: if(условие, тогда, иначе). Например: if([str] == 14, 2d6+3, 1d6) — если переменная [str] == 14, бросаем 2d6+3, иначе 1d6. Условие принимает операторы сравнения != == и прочие, а также логические операторы and not or. Подробнее читайте в документации: https://github.com/tldrpg/Guildhall/blob/master/docs/notation.md#10-%D1%83%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B-if



