The Lion King (16 Bit Sega Genesis) - Король Лев на Сеге первая часть - Полное прохождение игры

И вот добрался я до первой части игры про Короля Льва на 16-битной приставке SEGA. Игра просто называется The Lion King и была разработана компаниями Westwood Studios и Disney Software, а издана израильской компанией Virgin Interactive Entertainment в декабре 1994 года. Сюжет игры основан на полнометражном мультфильме от Уолт Дисней. Сразу скажу, это лучшая игра про Короля Льва среди всех других Лайн Кингов на Сеге и Денди, и по графике и по всему остальному, сугубо по моему мнению. Игра на одного игрока. Она в себе сочетает не только жанр приключений, но и местами головоломки. Сразу скажу про музыку, она в игре классная, сделана качественно, анимация персонажей тоже на высоком уровне, будто срисовывали некоторые кадры со знаменитого мультфильма, а может так оно и есть. В игре есть секреты, тайники, где можно собрать всякие позелности, поверапы, жизни, континиу, доступ к бонус уровню и т.д. Существует два вида бонус уровня, где мы управляем либо Тимоном, либо Пумбой. Управление в игре как бы простое, но вот у большого льва, которым мы играем с начала седьмого уровня есть уже несколько приёмов, которые я тоже тут продемонстрировал. И вот они выполняются, по крайней мере для меня не просто. В этой игре используется все шесть буквенных кнопок джойстика Сеги. У маленького Симбы кнопка А - это рык, вниз+вперед - перекат, C - прыжок. X,Y,Z - у него не используются. Большой Симба: A - рык, B - удар лапой, C - прыжок, X,Y и Z - удар лапами по верху. Приёмы большого Симбы: Нажать B после прыжка при приземлении на врага - серия ударов лапами, B+Y мощный приём бросок врага, вниз+C - оттолкнуть Скара финального босса, если он вас забивает сверху лапами. В игре десять уровней: 1) THE PRIDELANDS. Самый первый и самый простой уровень игры, с которого были сделаны первые уровни пиратской и оригинальной игры про Льва на Денди. Бегаем мы тут по камням и скалам среди растительности и мочим врагов, жуков, зеленых ящериц-хамелеонов, дикобразов, с каждым из которых нужно действовать по особому, но долго описывать не буду, места не хватит, можете на видео сами посмотреть. В конце мини-босс гиена, потом она уже будет в качестве обычного врага на уровнях. 2) CAN’T WAIT TO BE KING, или по-русски "Не дождусь когда стану королём". Не простой уровень с обезьяньей головоломкой. Местами обезьяны нас перебрасывают между друг другом руками с одного места на другое, и чтобы пройти головоломку нужно в нужно рычать на розовых обезьян тем самым изменять направление их броска. Также тут есть бег с препятствиями на страусе. Но в принципе уровень не сложный. 3) THE ELEPHANT GRAVEYARD. Сложный уровень, и это кладбище слонов. Бегаем по костям, и боремся с врагами гиенами, которых на последней сложности нужно бить три раза, и они тут реально сложны, так как местами их нападает на нас по двое. Также тут враги стервятники и куча разных препятствий с цеплянием и прыжками, ну есть и секреты тоже. 4) THE STAMPEDE. Теперь мы управляем Симбой видом спереди, убегаем от стада антилоп гну (рогатые копытные животные) и перепрыгиваем камни. Уровень не сложный. 5) SIMBA'S EXILE. Симба убежал из дома, отец его погиб, и теперь он бродит один бездомных среди колючек, а гиены на него охотятся чтобы его убить. Уровень не сложный, но постоянно падающие камни сверху очень мешают и ранят нас. Из врагов тут дикобразы, хамелеоны, синие взрывающиеся жуки, в общем те же враги как и в первом уровне. 6) HAKUNA MATATA. А вот это уже интересный красочный уровень, и это джунгли. Теперь мы бродим на фоне зелени, скал и водопадов, по которым местами мы должны прокатиться, прыгаем на новых врагов лягушек, пауков, собираем жуков, поднимаемся то вверх, то спускаемся вниз. Сложное тут место это подъем по брёвнам, падающим с водопада. А в конец нас ждёт босс горилла, бросающаяся камнями. Босс не сложный. И музыка тут крутая. 7) SIMBA'S DESTINY. С одного уровня Симба становится большим. Теперь мы в ночном лесу. Новые враги тут уже сложные и с ними желательно выполнять разные приёмы и броски, чтобы в конце было легче бороться со Скаром. Враги тут: пантера, обезьяны. В игре есть баг, когда Лев выполняет бросок, он может проходить сквозь стены, и тут я это продемонстрировал. 8) BE PREPARED. Пещера. 9) SIMBA'S RETURN. Симба вернулся домой. И попал на уровень лабиринт из пещер, с кучей гиен в них. В этом уровне я не нашел жука, отправляющего нас на бонус между уровнями. Может его и нету тут. 10) PRIDE ROCK. И вот финальный сложный уровень, где нам придётся сразиться со Скаром, и несколько раз на уровне. Первые два раза встретившись с ним его нужно просто побить. Ну а на третий, выбросить со скалы броском. В общем игра крутая, сложная, и с первого раза пройти её не получится. Музыка в игре просто идеальная, мелодии как в мультфильме, да и анимация как там. Игру я оцениваю на 5 из 5 баллов. Кто не играл, всем советую именно сеговскую версию.

Иконка канала GPWT
167 подписчиков
12+
3 просмотра
18 часов назад
12+
3 просмотра
18 часов назад

И вот добрался я до первой части игры про Короля Льва на 16-битной приставке SEGA. Игра просто называется The Lion King и была разработана компаниями Westwood Studios и Disney Software, а издана израильской компанией Virgin Interactive Entertainment в декабре 1994 года. Сюжет игры основан на полнометражном мультфильме от Уолт Дисней. Сразу скажу, это лучшая игра про Короля Льва среди всех других Лайн Кингов на Сеге и Денди, и по графике и по всему остальному, сугубо по моему мнению. Игра на одного игрока. Она в себе сочетает не только жанр приключений, но и местами головоломки. Сразу скажу про музыку, она в игре классная, сделана качественно, анимация персонажей тоже на высоком уровне, будто срисовывали некоторые кадры со знаменитого мультфильма, а может так оно и есть. В игре есть секреты, тайники, где можно собрать всякие позелности, поверапы, жизни, континиу, доступ к бонус уровню и т.д. Существует два вида бонус уровня, где мы управляем либо Тимоном, либо Пумбой. Управление в игре как бы простое, но вот у большого льва, которым мы играем с начала седьмого уровня есть уже несколько приёмов, которые я тоже тут продемонстрировал. И вот они выполняются, по крайней мере для меня не просто. В этой игре используется все шесть буквенных кнопок джойстика Сеги. У маленького Симбы кнопка А - это рык, вниз+вперед - перекат, C - прыжок. X,Y,Z - у него не используются. Большой Симба: A - рык, B - удар лапой, C - прыжок, X,Y и Z - удар лапами по верху. Приёмы большого Симбы: Нажать B после прыжка при приземлении на врага - серия ударов лапами, B+Y мощный приём бросок врага, вниз+C - оттолкнуть Скара финального босса, если он вас забивает сверху лапами. В игре десять уровней: 1) THE PRIDELANDS. Самый первый и самый простой уровень игры, с которого были сделаны первые уровни пиратской и оригинальной игры про Льва на Денди. Бегаем мы тут по камням и скалам среди растительности и мочим врагов, жуков, зеленых ящериц-хамелеонов, дикобразов, с каждым из которых нужно действовать по особому, но долго описывать не буду, места не хватит, можете на видео сами посмотреть. В конце мини-босс гиена, потом она уже будет в качестве обычного врага на уровнях. 2) CAN’T WAIT TO BE KING, или по-русски "Не дождусь когда стану королём". Не простой уровень с обезьяньей головоломкой. Местами обезьяны нас перебрасывают между друг другом руками с одного места на другое, и чтобы пройти головоломку нужно в нужно рычать на розовых обезьян тем самым изменять направление их броска. Также тут есть бег с препятствиями на страусе. Но в принципе уровень не сложный. 3) THE ELEPHANT GRAVEYARD. Сложный уровень, и это кладбище слонов. Бегаем по костям, и боремся с врагами гиенами, которых на последней сложности нужно бить три раза, и они тут реально сложны, так как местами их нападает на нас по двое. Также тут враги стервятники и куча разных препятствий с цеплянием и прыжками, ну есть и секреты тоже. 4) THE STAMPEDE. Теперь мы управляем Симбой видом спереди, убегаем от стада антилоп гну (рогатые копытные животные) и перепрыгиваем камни. Уровень не сложный. 5) SIMBA'S EXILE. Симба убежал из дома, отец его погиб, и теперь он бродит один бездомных среди колючек, а гиены на него охотятся чтобы его убить. Уровень не сложный, но постоянно падающие камни сверху очень мешают и ранят нас. Из врагов тут дикобразы, хамелеоны, синие взрывающиеся жуки, в общем те же враги как и в первом уровне. 6) HAKUNA MATATA. А вот это уже интересный красочный уровень, и это джунгли. Теперь мы бродим на фоне зелени, скал и водопадов, по которым местами мы должны прокатиться, прыгаем на новых врагов лягушек, пауков, собираем жуков, поднимаемся то вверх, то спускаемся вниз. Сложное тут место это подъем по брёвнам, падающим с водопада. А в конец нас ждёт босс горилла, бросающаяся камнями. Босс не сложный. И музыка тут крутая. 7) SIMBA'S DESTINY. С одного уровня Симба становится большим. Теперь мы в ночном лесу. Новые враги тут уже сложные и с ними желательно выполнять разные приёмы и броски, чтобы в конце было легче бороться со Скаром. Враги тут: пантера, обезьяны. В игре есть баг, когда Лев выполняет бросок, он может проходить сквозь стены, и тут я это продемонстрировал. 8) BE PREPARED. Пещера. 9) SIMBA'S RETURN. Симба вернулся домой. И попал на уровень лабиринт из пещер, с кучей гиен в них. В этом уровне я не нашел жука, отправляющего нас на бонус между уровнями. Может его и нету тут. 10) PRIDE ROCK. И вот финальный сложный уровень, где нам придётся сразиться со Скаром, и несколько раз на уровне. Первые два раза встретившись с ним его нужно просто побить. Ну а на третий, выбросить со скалы броском. В общем игра крутая, сложная, и с первого раза пройти её не получится. Музыка в игре просто идеальная, мелодии как в мультфильме, да и анимация как там. Игру я оцениваю на 5 из 5 баллов. Кто не играл, всем советую именно сеговскую версию.

, чтобы оставлять комментарии