21. PRAGMATA — Кто не спрятался, я не виноват! | Прятки с Дианой | 21/35 | 4K 60 FPS

7 подписчиков

12+
12+

5 просмотров

3 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

7 подписчиков

12+
12+

5 просмотров

3 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

5 просмотров

3 дня назад

﹥ **«Боевые роботы хотя бы стреляют в ответ. Диана применила куда более страшную тактику — спряталась.»** 🏆 **Достижение №21 из 35 — «Кто не спрятался, я не виноват!»** **Условие:** победить в прятках. После спасения Луны, уничтожения гигантских машин и добычи секретных кодов Хью наконец получает действительно ответственное задание: **поиграть с Дианой.** Возвращаемся в Убежище, подходим к нашей напарнице и на **00:02** открываем меню взаимодействия. Кроме привычного разговора здесь теперь доступен куда более серьёзный пункт — **«Играть»**. Выбираем его, и Диана предлагает прятки. Несколько секунд она готовится к величайшей операции по маскировке в истории Колыбели, после чего на **00:10** начинается поиск. У нас есть примерно минута. Для нормальной игры можно было бы обстоятельно осмотреть всё Убежище, проверить углы, комнаты и крупные предметы. Но мы здесь закрываем достижения. Поэтому Хью практически сразу несётся прямиком в детский уголок Дианы. На **00:13** залетаем в её комнату, проходим среди игрушек и рисунков и замечаем подозрительный большой мольберт. Таймер ещё показывает больше пятидесяти секунд. На **00:17** подходим к укрытию и обнаруживаем Диану за мольбертом. Прятки закончились примерно так же быстро, как начались. Следует короткая сценка, в которой Диана принимает поражение с куда большим достоинством, чем большинство здешних боевых роботов, а после возвращения управления на **00:21** Steam выдаёт: 🏆 **«Кто не спрятался, я не виноват!»** ### Таймкоды **00:00** — подходим к Диане в Убежище **00:02** — выбираем действие «Играть» **00:04** — начинаем игру в прятки **00:10** — старт поиска Дианы **00:13** — направляемся в её игровой уголок **00:16** — замечаем подозрительный мольберт **00:17** — находим Диану, на таймере ещё около 52 секунд **00:18** — победная сценка **00:21** — 🏆 достижение «Кто не спрятался, я не виноват!» **Итог: 21/35.** Диане дали почти минуту на то, чтобы спрятаться. Хью понадобилось секунд семь, чтобы её найти. **После такого дети обычно требуют сыграть ещё раз. Охотник за Трофеями — чтобы Steam уже засчитал ачивку и больше его не трогали.** 😁