Sniper Ghost Warrior cheat change meshes third method
This way you can duplicate or rearrange any items in the favorite location of this game, but only those items that lie in the corresponding archive included in the download of this location (maybe you can merge the archives with Luigi Auriemma's tool to have access to all the "meshes" "of this game). I have not figured out how to keep the grid of the surface of the location along with the grass in this "layer". And I did not manage to edit the file of primary objects, with ".sobj"-extension, but this would be the optimal modding solution. этим способом можно размножить или переставить местами любые предметы в любимой локации данной игры, но только те предметы, которые лежат в соответвующем архиве, включённом в загрузку данной локации, (быть может можно обьединить архивы, инструментом Луиджи Ауриемма, чтобы иметь доступ ко всем "обьектам" данной игры). Я пока не разобрался как сохранить в этом-же "слое" сетку поверхности локации вместе с травой. И у меня не получилось редактировать файл первичных обьектов с расширением ".sobj", но это было бы оптимальное решение моддинга.
This way you can duplicate or rearrange any items in the favorite location of this game, but only those items that lie in the corresponding archive included in the download of this location (maybe you can merge the archives with Luigi Auriemma's tool to have access to all the "meshes" "of this game). I have not figured out how to keep the grid of the surface of the location along with the grass in this "layer". And I did not manage to edit the file of primary objects, with ".sobj"-extension, but this would be the optimal modding solution. этим способом можно размножить или переставить местами любые предметы в любимой локации данной игры, но только те предметы, которые лежат в соответвующем архиве, включённом в загрузку данной локации, (быть может можно обьединить архивы, инструментом Луиджи Ауриемма, чтобы иметь доступ ко всем "обьектам" данной игры). Я пока не разобрался как сохранить в этом-же "слое" сетку поверхности локации вместе с травой. И у меня не получилось редактировать файл первичных обьектов с расширением ".sobj", но это было бы оптимальное решение моддинга.



