Heavy Unit (Genesis)

Корабль игрока мог принимать две формы: космического корабля и гигантского робота. По умолчанию игроки управляли тяжелым юнитом в форме космического корабля. По мере прохождения они могли превращать корабль в робота, тем самым меняя его режим стрельбы и мобильность. Однако на чекпоинте тяжелый юнит мог выдержать только один удар. Усиления выпадают из определенного вражеского корабля, который появляется в фиксированных точках на протяжении уровней. На каждом уровне игры есть промежуточный и финальный боссы. И в режиме корабля, и в режиме робота используются две кнопки для стрельбы: одна для основного (фронтального) огня, другая — для вспомогательного. В режиме корабля используется фронтальная лазерная пушка, которая при получении бонусов превращается в пушку с разбросом, а также ракеты, которые сбрасываются как бомбы, в качестве вспомогательного огня. В режиме робота используется фронтальная лазерная пушка, мощность которой увеличивается при получении бонусов, а также самонаводящиеся ракеты в качестве вспомогательного огня. Скрытые бонусы (обычно 1UPs) можно получить, обстреляв определенные участки локации или непрерывно поражая некоторых неуязвимых врагов. На каждом уровне игры есть как минимум один скрытый бонус.

Иконка канала PASSS
135 подписчиков
12+
4 просмотра
15 часов назад
12+
4 просмотра
15 часов назад

Корабль игрока мог принимать две формы: космического корабля и гигантского робота. По умолчанию игроки управляли тяжелым юнитом в форме космического корабля. По мере прохождения они могли превращать корабль в робота, тем самым меняя его режим стрельбы и мобильность. Однако на чекпоинте тяжелый юнит мог выдержать только один удар. Усиления выпадают из определенного вражеского корабля, который появляется в фиксированных точках на протяжении уровней. На каждом уровне игры есть промежуточный и финальный боссы. И в режиме корабля, и в режиме робота используются две кнопки для стрельбы: одна для основного (фронтального) огня, другая — для вспомогательного. В режиме корабля используется фронтальная лазерная пушка, которая при получении бонусов превращается в пушку с разбросом, а также ракеты, которые сбрасываются как бомбы, в качестве вспомогательного огня. В режиме робота используется фронтальная лазерная пушка, мощность которой увеличивается при получении бонусов, а также самонаводящиеся ракеты в качестве вспомогательного огня. Скрытые бонусы (обычно 1UPs) можно получить, обстреляв определенные участки локации или непрерывно поражая некоторых неуязвимых врагов. На каждом уровне игры есть как минимум один скрытый бонус.

, чтобы оставлять комментарии