Unreal Engine Performance Optimization
Чему вы научитесь: -Понимание узких мест графического процессора: узнайте, что такое узкие места графического процессора, как они проявляются в ваших проектах и как они влияют на общую производительность. -Профилирование производительности графического процессора: используйте средства профилирования Unreal Engine, такие как GPU Visualizer и Stat GPU, чтобы точно определить проблемы с производительностью, связанные с графическим процессором. -Сокращение количества вызовов рисования: ознакомьтесь с передовыми методами сокращения вызовов рисования, включая эффективное использование статических и скелетных сеток, атласов текстур и методов создания экземпляров. -Понимание метрик производительности: Усвойте ключевые метрики для оценки производительности вашего проекта, включая частоту кадров, вызовы отрисовки и использование памяти. -Тематические исследования: Ознакомьтесь с реальными примерами, в которых были выявлены и устранены узкие места GPU, и предложите практические идеи, которые можно применить в своих проектах. 00:00:00 - Знакомство С Игровой Графикой 00:15:05 - Знакомство с Unreal Engine 00:28:48 - Оптимизация Производительности 00:31:28 - Профилирование в Unreal Engine 00:35:06 - Статистические команды 00:39:21 - Профилирование графического процессора 00:45:54 - Устранение узких мест и оптимизация сцены 00:54:19 - Вызовы отрисовки 01:03:16 - Советы и рекомендации по дополнительному контенту
Чему вы научитесь: -Понимание узких мест графического процессора: узнайте, что такое узкие места графического процессора, как они проявляются в ваших проектах и как они влияют на общую производительность. -Профилирование производительности графического процессора: используйте средства профилирования Unreal Engine, такие как GPU Visualizer и Stat GPU, чтобы точно определить проблемы с производительностью, связанные с графическим процессором. -Сокращение количества вызовов рисования: ознакомьтесь с передовыми методами сокращения вызовов рисования, включая эффективное использование статических и скелетных сеток, атласов текстур и методов создания экземпляров. -Понимание метрик производительности: Усвойте ключевые метрики для оценки производительности вашего проекта, включая частоту кадров, вызовы отрисовки и использование памяти. -Тематические исследования: Ознакомьтесь с реальными примерами, в которых были выявлены и устранены узкие места GPU, и предложите практические идеи, которые можно применить в своих проектах. 00:00:00 - Знакомство С Игровой Графикой 00:15:05 - Знакомство с Unreal Engine 00:28:48 - Оптимизация Производительности 00:31:28 - Профилирование в Unreal Engine 00:35:06 - Статистические команды 00:39:21 - Профилирование графического процессора 00:45:54 - Устранение узких мест и оптимизация сцены 00:54:19 - Вызовы отрисовки 01:03:16 - Советы и рекомендации по дополнительному контенту




