СТАЛКЕР Настольная игра. STALKER board game. Террейн Кордон подробно. Terrain Cordon in detail. 1
Это первая серия 3-ех серийного фильма о создании настольной игры по игровой вселенной СТАЛКЕР. В предыдущих анонсах я уже рассказывал что это за игра. Это были короткие 3 минутные рекламные ролики. В первой серии я показываю самое начало работы, из чего создаётся игровое поле, какие материалы и объекты используются, какими инструментами я работал. Это был первый опыт очень объёмного и уникального проекта. Никто не делал игрового террейна для настольной игры на основе игры компьютерной. Наоборот было. К примеру популярный Warhammer, настольная игра которая породила десяток компьютерных игр. Подробнее об игре я писал в сопровождении к рекламным анонсам этого фильма. На основе сценариев нашей игры мной написана книга о сталкерах "Ключевой прорыв". Здесь первая часть, а книга состоит из трёх частей. Читайте и слушайте! https://litmarket.ru/books/klyuchevoy-proryv-chast-pervaya-klyuch https://author.today/work/174529 Это аудиоверсия, читает Олег Шубин: https://www.youtube.com/channel/UCBKZY9lPbMuCjbv7gkPD6xA (только текст) https://vk.com/music/playlist/-205694681_54 (добавлена музыка) This is the first series of a 4-episode film about the creation of a board game based on the STALKER gaming universe. In previous announcements, I have already told what kind of game it is. These were short 3 minute commercials. In the first series, I show the very beginning of the work, what the playing field is made of, what materials and objects are used, what tools I worked with. It was the first experience of a very voluminous and unique project. Nobody made a game terrain for a board game based on a computer game. On the contrary it was. For example, the popular Warhammer, a board game that spawned a dozen computer games. I wrote more about the game in the accompanying advertisements for this film. Based on the scenarios of our game, I wrote a book about stalkers, there is no English translation yet, but we are working on it.
Это первая серия 3-ех серийного фильма о создании настольной игры по игровой вселенной СТАЛКЕР. В предыдущих анонсах я уже рассказывал что это за игра. Это были короткие 3 минутные рекламные ролики. В первой серии я показываю самое начало работы, из чего создаётся игровое поле, какие материалы и объекты используются, какими инструментами я работал. Это был первый опыт очень объёмного и уникального проекта. Никто не делал игрового террейна для настольной игры на основе игры компьютерной. Наоборот было. К примеру популярный Warhammer, настольная игра которая породила десяток компьютерных игр. Подробнее об игре я писал в сопровождении к рекламным анонсам этого фильма. На основе сценариев нашей игры мной написана книга о сталкерах "Ключевой прорыв". Здесь первая часть, а книга состоит из трёх частей. Читайте и слушайте! https://litmarket.ru/books/klyuchevoy-proryv-chast-pervaya-klyuch https://author.today/work/174529 Это аудиоверсия, читает Олег Шубин: https://www.youtube.com/channel/UCBKZY9lPbMuCjbv7gkPD6xA (только текст) https://vk.com/music/playlist/-205694681_54 (добавлена музыка) This is the first series of a 4-episode film about the creation of a board game based on the STALKER gaming universe. In previous announcements, I have already told what kind of game it is. These were short 3 minute commercials. In the first series, I show the very beginning of the work, what the playing field is made of, what materials and objects are used, what tools I worked with. It was the first experience of a very voluminous and unique project. Nobody made a game terrain for a board game based on a computer game. On the contrary it was. For example, the popular Warhammer, a board game that spawned a dozen computer games. I wrote more about the game in the accompanying advertisements for this film. Based on the scenarios of our game, I wrote a book about stalkers, there is no English translation yet, but we are working on it.



