#Design Александр Устинов. Обучающая игра Центробанка
Как проводить исследование, чтобы понять, какие предпочтения у целевой аудитории, как решить задачу объяснить детям непростые финансовые термины, как придумать сюжет и героев, как тестировать идеи на детях. Что должен уметь менеджер проекта и дизайнер, чтобы создавать образовательные проекты для детей. Аудитория и уровень: Доклад будет интересен как опытным, так и начинающим специалистам. Подойдет для менеджеров проектов, дизайнеров, аналитиков, менеджеров с точки зрения клиента. Презентация на Я.Диске: https://disk.yandex.ru/i/f3Twx8-lJmZDEw CodeFest O! https://o.codefest.ru/lecture/1701
Как проводить исследование, чтобы понять, какие предпочтения у целевой аудитории, как решить задачу объяснить детям непростые финансовые термины, как придумать сюжет и героев, как тестировать идеи на детях. Что должен уметь менеджер проекта и дизайнер, чтобы создавать образовательные проекты для детей. Аудитория и уровень: Доклад будет интересен как опытным, так и начинающим специалистам. Подойдет для менеджеров проектов, дизайнеров, аналитиков, менеджеров с точки зрения клиента. Презентация на Я.Диске: https://disk.yandex.ru/i/f3Twx8-lJmZDEw CodeFest O! https://o.codefest.ru/lecture/1701
