🇷🇺 Как быстро назначить Vertex Colors выбранным граням в Blender 4.x

🇷🇺 Текстовая версия со скриншотами и дополнительными materialami qui: * https://www.francescomilanese.com/ru/tutorials-ru-all/tut-182-ru-b3d-vertex-color-to-faces.html Если вы хотите назначить цвет одной или нескольким граням в режиме Vertex Paint в Blender, первым делом нужно включить режим Paint Mask. Как поясняет всплывающая подсказка, этот режим позволяет применять цвет только к выбранным граням, фактически создавая маску для эффекта. Таким образом, маска будет ограничивать эффект окрашивания только выбранными гранями. Если вы хотите равномерно применить выбранный цвет сразу ко всем граням выделения, просто используйте инструмент Set Vertex Color в меню Paint, сочетание клавиш CTRL X. Чтобы выбрать грани в режиме Paint Mask, можно использовать основные методы выделения в Blender, например клавиши B, C или даже L, сочетание для Linked. Linked в частности позволяет выделить все элементы, физически соединенные с тем, на который наведен курсор мыши, когда вы нажимаете L. На этом всё для этого очень короткого видеоурока. Если он был полезен, вы можете поблагодарить меня, поставив Like и подписавшись на канал. Не забудьте включить уведомления, чтобы не пропустить следующие уроки. До скорого!

Иконка канала Soft Точка
16 подписчиков
12+
2 просмотра
15 дней назад
12+
2 просмотра
15 дней назад

🇷🇺 Текстовая версия со скриншотами и дополнительными materialami qui: * https://www.francescomilanese.com/ru/tutorials-ru-all/tut-182-ru-b3d-vertex-color-to-faces.html Если вы хотите назначить цвет одной или нескольким граням в режиме Vertex Paint в Blender, первым делом нужно включить режим Paint Mask. Как поясняет всплывающая подсказка, этот режим позволяет применять цвет только к выбранным граням, фактически создавая маску для эффекта. Таким образом, маска будет ограничивать эффект окрашивания только выбранными гранями. Если вы хотите равномерно применить выбранный цвет сразу ко всем граням выделения, просто используйте инструмент Set Vertex Color в меню Paint, сочетание клавиш CTRL X. Чтобы выбрать грани в режиме Paint Mask, можно использовать основные методы выделения в Blender, например клавиши B, C или даже L, сочетание для Linked. Linked в частности позволяет выделить все элементы, физически соединенные с тем, на который наведен курсор мыши, когда вы нажимаете L. На этом всё для этого очень короткого видеоурока. Если он был полезен, вы можете поблагодарить меня, поставив Like и подписавшись на канал. Не забудьте включить уведомления, чтобы не пропустить следующие уроки. До скорого!

, чтобы оставлять комментарии