Часть 10: Outer Base + Industrial Facility II – Quake 2: The Reckoning [Все секреты]

Прохождение игры Quake 2: The Reckoning Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки. *** The Reckoning стал первым официальным дополнением для игры Quake 2. Его разработала компания Xatrix Entertainment (ныне – Gray Matter Interactive), а вышло оно в свет 31 мая 1998 года – всего-то чуть более, чем через полгода после выхода оригинальной игры! Состоит оно из 18 совершенно новых уровней (обязательными к прохождению являются на этот раз все), разделённых на 6 эпизодов (до ремастера их было 5), населённых в том числе новыми видами монстров – которых, в свою очередь, можно истреблять в том числе из совершенно новых видов оружия. Сюжет дополнения происходит уже после завершения сюжета оригинальной игры и с другим главным героем (позывной "Джокер"), а люди в нём смещаются на позицию сверху и теперь уже строгги хотят нанести нам ответный удар... *** Unit 3: Industry Level 10: Outer Base (76/76 монстров, 3/3 секрета) Нашей единственной целью на этом уровне будет поиск красного ключа и возвращение обратно на промышленный объект. Ключ этот находится в диспетчерской, дверь в которую прямо сейчас не открыть, поэтому нам снова придётся идти в обход. Однако в таком местоположении диспетчерской, пожалуй, есть и плюс – после долгожданного взятия ключа нам не придётся идти далеко до самого начала, потому что в итоге мы практически там и окажемся! Также на этом уровне мы, наконец, найдём более привычные нам по оригинальному Quake 2 гипербластер и рельсотрон. Тайм-коды секретов: 1/3 – 1:44 (открываем секрет выстрелом в лампочку), 2:03 (посещаем его) 2/3 – 5:48 3/3 – 7:12 Level 9: Industrial Facility (40/65 монстров, 4/5 секрета) Здесь нам нужно просто вернуться к красной двери, отпереть её и отправиться на очистной завод, как от нас это изначально и требовалось. Тайм-коды секретов: Четыре секрета на этом уровне мы нашли в предыдущей части, а пятый найдём в следующей, он пока всё ещё недоступен. Зато на 10:21 мы столкнёмся с приколом от разработчиков, похожим на тот, что был на уровне Launch Command в оригинальном Quake 2 – только на этот раз у нас награду отберут (чего можно избежать, если сделать второй рокетджамп до места с неуязвимостью). *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!

Иконка канала RaRu Des2122
28 подписчиков
12+
20 просмотров
3 дня назад
12+
20 просмотров
3 дня назад

Прохождение игры Quake 2: The Reckoning Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки. *** The Reckoning стал первым официальным дополнением для игры Quake 2. Его разработала компания Xatrix Entertainment (ныне – Gray Matter Interactive), а вышло оно в свет 31 мая 1998 года – всего-то чуть более, чем через полгода после выхода оригинальной игры! Состоит оно из 18 совершенно новых уровней (обязательными к прохождению являются на этот раз все), разделённых на 6 эпизодов (до ремастера их было 5), населённых в том числе новыми видами монстров – которых, в свою очередь, можно истреблять в том числе из совершенно новых видов оружия. Сюжет дополнения происходит уже после завершения сюжета оригинальной игры и с другим главным героем (позывной "Джокер"), а люди в нём смещаются на позицию сверху и теперь уже строгги хотят нанести нам ответный удар... *** Unit 3: Industry Level 10: Outer Base (76/76 монстров, 3/3 секрета) Нашей единственной целью на этом уровне будет поиск красного ключа и возвращение обратно на промышленный объект. Ключ этот находится в диспетчерской, дверь в которую прямо сейчас не открыть, поэтому нам снова придётся идти в обход. Однако в таком местоположении диспетчерской, пожалуй, есть и плюс – после долгожданного взятия ключа нам не придётся идти далеко до самого начала, потому что в итоге мы практически там и окажемся! Также на этом уровне мы, наконец, найдём более привычные нам по оригинальному Quake 2 гипербластер и рельсотрон. Тайм-коды секретов: 1/3 – 1:44 (открываем секрет выстрелом в лампочку), 2:03 (посещаем его) 2/3 – 5:48 3/3 – 7:12 Level 9: Industrial Facility (40/65 монстров, 4/5 секрета) Здесь нам нужно просто вернуться к красной двери, отпереть её и отправиться на очистной завод, как от нас это изначально и требовалось. Тайм-коды секретов: Четыре секрета на этом уровне мы нашли в предыдущей части, а пятый найдём в следующей, он пока всё ещё недоступен. Зато на 10:21 мы столкнёмся с приколом от разработчиков, похожим на тот, что был на уровне Launch Command в оригинальном Quake 2 – только на этот раз у нас награду отберут (чего можно избежать, если сделать второй рокетджамп до места с неуязвимостью). *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!

, чтобы оставлять комментарии