Игровая индустрия РАЗВАЛИВАЕТСЯ! Или нет…?
Кажется, плохих новостей становится всё больше. Массовые сокращения, ИИ вместо людей, Ubisoft снова говорит о кризисе, независимые разработчики спорят из-за нейросетей, а хорошие игры всё чаще становятся исключением. Но действительно ли игровая индустрия умирает? Или мы просто оказались в моменте больших перемен? - Ссылочка где лежат компьютеры мечты https://digital-razor.ru/?utm_source=youtube&utm_medium=headlink&utm_campaign=iron&utm_content=siteDR - Новая линейка игровых компьютеров Core. Забирай своего красавца! https://digital-razor.ru/game-computers/core/?utm_source=youtube&utm_medium=headlink&utm_campaign=core - Telegram-канал DigitalRazor — игры, железо, технологии https://t.me/digitalrazor_pc?utm_source=youtube&utm_medium=headlink&utm_campaign=iron&utm_content=telegram - Самое интересное из мира железа и видеоигр https://digital-razor.ru/media/ Содержание: 00:00 - Геймдев на Дне 00:36 - Мы устали 01:33 - ИИ-клоны Meccha Chameleon / Scribble Hunt 02:36 - JOGA: 100% японских онлайн-разработчиков на ИИ 03:39 - Bahast: срач про «ИИ — необходимость» 05:26 - id Software: пол-штата, один инженер на id Tech 07:34 - Subnautica 2: оглушать, не убивать 09:38 - Ubisoft: поздний релиз губит, тихий год 12:09 - Steam-возвраты Paddle Paddle Paddle 13:45 - Жена-босс (JOJOJOJOsoft, Billy the Hero) 15:00 - Колобок против Человека-паука 15:38 - И всё таки мы любим Игры #игроновости #геймдев #ubisoft #steam #subnautica2 #idsoftware #ии #assassinscreed #farcry #digitalrazor В этом выпуске обсуждаем главные игровые новости недели: массовые сокращения в id Software, ситуацию вокруг движка id Tech, использование генеративного ИИ японскими разработчиками, ИИ-клоны Meccha Chameleon, споры о возвратах игр в Steam, заявления Ubisoft о кризисе разработки, будущее Assassin's Creed, Far Cry и Ghost Recon, Subnautica 2, инди-разработчиков и генеративный ИИ, а также необычную историю создания босса для Billy the Hero и ситуацию с премьерой нового «Человека-паука» в России. Главная тема выпуска — что происходит с современной игровой индустрией и есть ли у неё будущее.
Кажется, плохих новостей становится всё больше. Массовые сокращения, ИИ вместо людей, Ubisoft снова говорит о кризисе, независимые разработчики спорят из-за нейросетей, а хорошие игры всё чаще становятся исключением. Но действительно ли игровая индустрия умирает? Или мы просто оказались в моменте больших перемен? - Ссылочка где лежат компьютеры мечты https://digital-razor.ru/?utm_source=youtube&utm_medium=headlink&utm_campaign=iron&utm_content=siteDR - Новая линейка игровых компьютеров Core. Забирай своего красавца! https://digital-razor.ru/game-computers/core/?utm_source=youtube&utm_medium=headlink&utm_campaign=core - Telegram-канал DigitalRazor — игры, железо, технологии https://t.me/digitalrazor_pc?utm_source=youtube&utm_medium=headlink&utm_campaign=iron&utm_content=telegram - Самое интересное из мира железа и видеоигр https://digital-razor.ru/media/ Содержание: 00:00 - Геймдев на Дне 00:36 - Мы устали 01:33 - ИИ-клоны Meccha Chameleon / Scribble Hunt 02:36 - JOGA: 100% японских онлайн-разработчиков на ИИ 03:39 - Bahast: срач про «ИИ — необходимость» 05:26 - id Software: пол-штата, один инженер на id Tech 07:34 - Subnautica 2: оглушать, не убивать 09:38 - Ubisoft: поздний релиз губит, тихий год 12:09 - Steam-возвраты Paddle Paddle Paddle 13:45 - Жена-босс (JOJOJOJOsoft, Billy the Hero) 15:00 - Колобок против Человека-паука 15:38 - И всё таки мы любим Игры #игроновости #геймдев #ubisoft #steam #subnautica2 #idsoftware #ии #assassinscreed #farcry #digitalrazor В этом выпуске обсуждаем главные игровые новости недели: массовые сокращения в id Software, ситуацию вокруг движка id Tech, использование генеративного ИИ японскими разработчиками, ИИ-клоны Meccha Chameleon, споры о возвратах игр в Steam, заявления Ubisoft о кризисе разработки, будущее Assassin's Creed, Far Cry и Ghost Recon, Subnautica 2, инди-разработчиков и генеративный ИИ, а также необычную историю создания босса для Billy the Hero и ситуацию с премьерой нового «Человека-паука» в России. Главная тема выпуска — что происходит с современной игровой индустрией и есть ли у неё будущее.
