Часть 14: Mine Entrance – Quake 2 [Все секреты]

Прохождение игры Quake 2: Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки (мой самый первый оригинальный опыт игры был именно такой). *** Игра Quake 2, которая стала для меня самым первым шутером от первого лица, в который я когда-либо играл, вышла в свет в декабре 1997 года. Разработала её всё та же компания ID Software, благодаря которой мы можем и в Doom играть. И вот, спустя почти 26 лет второй Квейк получает издание-ремастер от Nightdive Studios, которое включает в себя сразу все официальные дополнения плюс кампанию, сделанную когда-то для Nintendo 64, плюс ещё своё собственное дополнение Call of the Machine. И всё это вкупе с некоторыми другими доработками – будь то доведение до ума некоторых механик и умений строггов, повышения их уровня агрессии и их появление на поле боя в полном объёме... В общем, я до сих пор очень сильно люблю эту игру и считаю, что сделать поклон в её сторону, пройдя её от корки до корки, было бы довольно неплохим шагом с моей стороны! *** Unit 4: Mines Level 14: Mine Entrance (40/40 монстров, 1/1 секрет) Поскольку охранной сети больше нет, и дорога в промзону открыта для нас, то теперь нам нужно добраться до фабрики по переработке (а что именно там будет перерабатываться, я пока позволю себе не говорить) и остановить её. Но чтобы добраться до фабрики, нужно сначала пройти через шахты – и именно этому и будет посвящён четвёртый эпизод. Однако ведь нужно ещё и до самих шахт как-то дойти! В первую очередь выясняется, что в шахты нам действительно придётся спускаться, поскольку гигантская дверь, ведущая на фабрику напрямую, открываться не желает. Что ж, чему быть – того не миновать, как говорится... Дорога ко входу в шахты прямо-таки изобилует солдатами с бластерами и берсерками, а сама она на редкость прямолинейна и свернуть на ней куда-нибудь можно исключительно ради сбора каких-нибудь весьма многочисленных полезностей. Под конец мы вновь столкнёмся с мутантом, а также с икарами, которые, конечно, не перехватят пальму первенства у летунов по численности и распространённости, но всё равно именно с этого момента станут попадаться нам куда чаще, чем раньше. Тайм-коды секретов: 1/1 – 1:24 (первая ракетница за игру!) *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!

Иконка канала RaRu Des2122
27 подписчиков
18+
26 просмотров
3 дня назад
18+
26 просмотров
3 дня назад

Прохождение игры Quake 2: Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки (мой самый первый оригинальный опыт игры был именно такой). *** Игра Quake 2, которая стала для меня самым первым шутером от первого лица, в который я когда-либо играл, вышла в свет в декабре 1997 года. Разработала её всё та же компания ID Software, благодаря которой мы можем и в Doom играть. И вот, спустя почти 26 лет второй Квейк получает издание-ремастер от Nightdive Studios, которое включает в себя сразу все официальные дополнения плюс кампанию, сделанную когда-то для Nintendo 64, плюс ещё своё собственное дополнение Call of the Machine. И всё это вкупе с некоторыми другими доработками – будь то доведение до ума некоторых механик и умений строггов, повышения их уровня агрессии и их появление на поле боя в полном объёме... В общем, я до сих пор очень сильно люблю эту игру и считаю, что сделать поклон в её сторону, пройдя её от корки до корки, было бы довольно неплохим шагом с моей стороны! *** Unit 4: Mines Level 14: Mine Entrance (40/40 монстров, 1/1 секрет) Поскольку охранной сети больше нет, и дорога в промзону открыта для нас, то теперь нам нужно добраться до фабрики по переработке (а что именно там будет перерабатываться, я пока позволю себе не говорить) и остановить её. Но чтобы добраться до фабрики, нужно сначала пройти через шахты – и именно этому и будет посвящён четвёртый эпизод. Однако ведь нужно ещё и до самих шахт как-то дойти! В первую очередь выясняется, что в шахты нам действительно придётся спускаться, поскольку гигантская дверь, ведущая на фабрику напрямую, открываться не желает. Что ж, чему быть – того не миновать, как говорится... Дорога ко входу в шахты прямо-таки изобилует солдатами с бластерами и берсерками, а сама она на редкость прямолинейна и свернуть на ней куда-нибудь можно исключительно ради сбора каких-нибудь весьма многочисленных полезностей. Под конец мы вновь столкнёмся с мутантом, а также с икарами, которые, конечно, не перехватят пальму первенства у летунов по численности и распространённости, но всё равно именно с этого момента станут попадаться нам куда чаще, чем раньше. Тайм-коды секретов: 1/1 – 1:24 (первая ракетница за игру!) *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!

, чтобы оставлять комментарии