2. PRAGMATA — Лёгкая беседа | Разговор с Дианой в Убежище | 2/35 | 4K 60 FPS

7 подписчиков

12+
12+

2 просмотра

3 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

7 подписчиков

12+
12+

2 просмотра

3 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2 просмотра

3 дня назад

«Игра попросила поговорить с Дианой. Мы решили провести полноценное собеседование.» 🏆 Достижение №2 из 35 — «Лёгкая беседа» Условие: поговорить с Дианой в Убежище. После суматохи первого ролика наконец появляется возможность заняться важным делом — выяснить, кого именно Хью теперь таскает с собой по Луне. Диана начинает с представления, достойного заводской наклейки: номер модели, назначение, Колыбель и прочая информация, после которой становится очевидно, что обращаться к ней по серийному обозначению будет слегка неудобно. Хью решает проблему по-человечески и на 01:10 даёт ей имя — Диана. Судя по реакции, вариант принят единогласно. Добравшись до Убежища, выясняем следующую маленькую неприятность: местные системы толком не работают. Вместе изучаем карту комплекса, находим Solar Power Plant и определяем следующий пункт назначения. Казалось бы, пора отправляться восстанавливать питание. Но тут игра сообщает, что в Убежище можно разговаривать с Дианой. Для нормального игрока — приятная дополнительная функция. Для «Охотника за Трофеями» — официальное распоряжение немедленно отложить спасение станции и начать социальную программу. На 04:10 подходим к Диане и запускаем полноценный дополнительный разговор. Выслушиваем беседу до конца, и когда Хью наконец получает разрешение отойти от ребёнка хотя бы на пару метров, на 05:03 Steam признаёт, что коммуникативных навыков уже достаточно: 🏆 «Лёгкая беседа» Но ролик на этом не заканчивается. Раз уж возможность поговорить обнаружена, мы возвращаемся к Диане ещё несколько раз и слушаем дополнительные реплики. Потому что условие было «поговорить». Никто не уточнил, сколько именно. Таймкоды 00:00 — разговор Хью и Дианы по дороге в Убежище 00:10 — Диана представляет себя своим полным обозначением 01:10 — Хью даёт ей имя «Диана» 01:48 — прибываем в Убежище 02:30 — разбираемся с состоянием комплекса 03:10 — на карте появляется Solar Power Plant 03:30 — определяем дальнейший маршрут 04:02 — знакомство с возможностями Убежища 04:10 — начинаем дополнительный разговор с Дианой 05:03 — 🏆 достижение «Лёгкая беседа» 05:15 — продолжаем общение уже после ачивки 06:16 — ещё один разговор с Дианой 06:54 — и да, мы снова с ней разговариваем Итог: 2/35. Хью дал девочке имя, узнал следующий пункт маршрута и должен был отправляться чинить лунную станцию. Вместо этого ещё несколько минут стоял и болтал с Дианой. Вот что значит ответственный подход к 100%. 😁