Blade of Darkness (ПВ)

Severance: Blade of Darkness (в некоторых регионах — просто Blade of Darkness) — это компьютерная игра в жанре слэшер (hack and slash) с видом от третьего лица, выпущенная в 2001 году. Её разработала испанская студия Rebel Act Studios (позже ставшая MercurySteam), а издателем выступила Codemasters. Интересно, что изначально проект назывался Blade: The Edge of Darkness, но из-за одноимённого телесериала название пришлось сменить. В Европе игра вышла под названием Severance: Blade of Darkness. Сюжет Действие разворачивается в фэнтезийном мире, где Бог создал Хаос и разделил его на Свет и Тьму. У Бога было два сына — Принц Света и Принц Тьмы. Принц Тьмы, изучив тайное знание, попытался создать новых существ, но вместо людей у него получались монстры и демоны. Узнав об этом, Бог-отец и Принц Света начали войну против него. Игрок берёт на себя роль случайного воина, которому предстоит спасти мир. В начале игры герой узнаёт, что ему нужно найти четыре ключа-драгоценных камня, чтобы завладеть загадочным Мечом Ианны. Этим мечом необходимо победить чернокнижника Дал-Гурака и самого Лорда Хаоса. Но чтобы Ианна наделила меч своей силой, нужно собрать шесть рун. Руны спрятаны на шести разных уровнях. Если игрок не собрал их по пути к храму богини Ианны, он может вернуться на эти уровни позже, но противники там будут другими (вампиры и демоны вместо обычных врагов), а путь к руне — единственным. Игровой процесс В игре можно выбрать одного из четырёх персонажей, у каждого из которых свой уникальный первый уровень, а последующие уровни уже одинаковы для всех: - Рыцарь (Саргон). Быстрый воин, атакующий на средней дистанции. Использует одноручные мечи и булавы. - Гном (Нагльфар). Медленный боец, специализирующийся на коротких дистанциях. Владеет одноручными топорами и молотами. -В арвар (Тукарам). Быстрый воин, но атаки на дистанции выше среднего. Использует двуручные мечи и топоры. - Амазонка (Зои). Очень подвижная воительница, предпочитающая бой на дальних дистанциях. Её оружие — двуручные посохи и копья. У каждого персонажа свой набор оружия, свои сильные и слабые стороны, а также уникальные комбо-удары. В игре около 70 видов оружия (примерно по 15 на каждого героя), а также есть оружие, которое используют противники и которое не привязано к конкретному персонажу. Боевая система в Severance: Blade of Darkness больше похожа на файтинг: для выполнения мощных приёмов и суперударов нужно точно сочетать нажатия кнопок. Каждое оружие имеет свои комбинации ударов, а у персонажа есть параметр выносливости, который ограничивает возможность «заспамить» атаки. По мере прохождения герой получает опыт и новые уровни, что открывает доступ к более мощному оружию и новым приёмам. Особенности мира и сюжета Действие происходит в фэнтезийном мире, где некоторые уровни напоминают реальные места Ближнего Востока, Европы, Африки и Южной Америки. В игре упоминаются или представлены в виде уровней реальные города (Тебриз, Ереван, Нимруд и другие) и географические объекты. Сюжет частично основан на зороастрийских мифах: Бог-творец называется Ахура Мазда, а Принц Тьмы — Ангра-Манью. Переиздание 7 октября 2021 года игра была переиздана в сервисах Steam и GOG.com под названием Blade of Darkness. В обновлённой версии исправили некоторые баги, улучшили графику (добавили поддержку широкоформатных мониторов, разрешение вплоть до 4K, улучшили сглаживание, HDR, bloom, motion blur, переработали камеру), добавили поддержку геймпада и повысили общую стабильность. При этом сам геймплей, контент и сюжет остались без изменений. Значение и наследие Severance: Blade of Darkness считается важной игрой для жанра: её сложная боевая система и подход к дизайну уровней предвосхитили многие черты, которые позже стали визитной карточкой серии Souls (Dark Souls, Bloodborne). Многие игроки и обозретели называют её прямым предшественником этого поджанра.

Иконка канала Carrbunculus
13 подписчиков
12+
2 просмотра
9 часов назад
12+
2 просмотра
9 часов назад

Severance: Blade of Darkness (в некоторых регионах — просто Blade of Darkness) — это компьютерная игра в жанре слэшер (hack and slash) с видом от третьего лица, выпущенная в 2001 году. Её разработала испанская студия Rebel Act Studios (позже ставшая MercurySteam), а издателем выступила Codemasters. Интересно, что изначально проект назывался Blade: The Edge of Darkness, но из-за одноимённого телесериала название пришлось сменить. В Европе игра вышла под названием Severance: Blade of Darkness. Сюжет Действие разворачивается в фэнтезийном мире, где Бог создал Хаос и разделил его на Свет и Тьму. У Бога было два сына — Принц Света и Принц Тьмы. Принц Тьмы, изучив тайное знание, попытался создать новых существ, но вместо людей у него получались монстры и демоны. Узнав об этом, Бог-отец и Принц Света начали войну против него. Игрок берёт на себя роль случайного воина, которому предстоит спасти мир. В начале игры герой узнаёт, что ему нужно найти четыре ключа-драгоценных камня, чтобы завладеть загадочным Мечом Ианны. Этим мечом необходимо победить чернокнижника Дал-Гурака и самого Лорда Хаоса. Но чтобы Ианна наделила меч своей силой, нужно собрать шесть рун. Руны спрятаны на шести разных уровнях. Если игрок не собрал их по пути к храму богини Ианны, он может вернуться на эти уровни позже, но противники там будут другими (вампиры и демоны вместо обычных врагов), а путь к руне — единственным. Игровой процесс В игре можно выбрать одного из четырёх персонажей, у каждого из которых свой уникальный первый уровень, а последующие уровни уже одинаковы для всех: - Рыцарь (Саргон). Быстрый воин, атакующий на средней дистанции. Использует одноручные мечи и булавы. - Гном (Нагльфар). Медленный боец, специализирующийся на коротких дистанциях. Владеет одноручными топорами и молотами. -В арвар (Тукарам). Быстрый воин, но атаки на дистанции выше среднего. Использует двуручные мечи и топоры. - Амазонка (Зои). Очень подвижная воительница, предпочитающая бой на дальних дистанциях. Её оружие — двуручные посохи и копья. У каждого персонажа свой набор оружия, свои сильные и слабые стороны, а также уникальные комбо-удары. В игре около 70 видов оружия (примерно по 15 на каждого героя), а также есть оружие, которое используют противники и которое не привязано к конкретному персонажу. Боевая система в Severance: Blade of Darkness больше похожа на файтинг: для выполнения мощных приёмов и суперударов нужно точно сочетать нажатия кнопок. Каждое оружие имеет свои комбинации ударов, а у персонажа есть параметр выносливости, который ограничивает возможность «заспамить» атаки. По мере прохождения герой получает опыт и новые уровни, что открывает доступ к более мощному оружию и новым приёмам. Особенности мира и сюжета Действие происходит в фэнтезийном мире, где некоторые уровни напоминают реальные места Ближнего Востока, Европы, Африки и Южной Америки. В игре упоминаются или представлены в виде уровней реальные города (Тебриз, Ереван, Нимруд и другие) и географические объекты. Сюжет частично основан на зороастрийских мифах: Бог-творец называется Ахура Мазда, а Принц Тьмы — Ангра-Манью. Переиздание 7 октября 2021 года игра была переиздана в сервисах Steam и GOG.com под названием Blade of Darkness. В обновлённой версии исправили некоторые баги, улучшили графику (добавили поддержку широкоформатных мониторов, разрешение вплоть до 4K, улучшили сглаживание, HDR, bloom, motion blur, переработали камеру), добавили поддержку геймпада и повысили общую стабильность. При этом сам геймплей, контент и сюжет остались без изменений. Значение и наследие Severance: Blade of Darkness считается важной игрой для жанра: её сложная боевая система и подход к дизайну уровней предвосхитили многие черты, которые позже стали визитной карточкой серии Souls (Dark Souls, Bloodborne). Многие игроки и обозретели называют её прямым предшественником этого поджанра.