Castlevania: Symphony of the Night #10 - Пролетаем режим Рихтера

Второй из трёх дополнительных видосиков. После прохождения игры за Алукарда, можно создать новый сейв, которому дать имя RICHTER. После чего игроку дадут под управление Рихтера Бельмонта, за которого можно исследовать замок. Рихтер не имеет своего инвентаря и почти не может прокачиваться, так что цель сразу заключается в достижении перевёрнутого замка и уничтожении Шафта в его конце. #akumajou_dracula #castlevania #castlevania_symphony_of_the_night #walkthrough #прохождение

12+
1 просмотр
7 лет назад
12+
1 просмотр
7 лет назад

Второй из трёх дополнительных видосиков. После прохождения игры за Алукарда, можно создать новый сейв, которому дать имя RICHTER. После чего игроку дадут под управление Рихтера Бельмонта, за которого можно исследовать замок. Рихтер не имеет своего инвентаря и почти не может прокачиваться, так что цель сразу заключается в достижении перевёрнутого замка и уничтожении Шафта в его конце. #akumajou_dracula #castlevania #castlevania_symphony_of_the_night #walkthrough #прохождение

, чтобы оставлять комментарии