Делаю RPG на Godot 4 | Освещение, Тени и Уровни. Часть 2

Продолжаем создавать 2D Pixel Dungeon RPG на Godot 4! В этом уроке добавляем атмосферное освещение, тени и настраиваем переходы между уровнями. В этом уроке мы превращаем нашу игру из простого прототипа в атмосферное подземелье с динамическим освещением и возможностью перемещаться между комнатами. ▶️ Часть 1: https://youtu.be/NzVBQR7X5Zo В этом уроке: - Canvas Modulate для затемнения уровня - Создание факела с анимацией (AnimatedSprite2D) - Точечное освещение (PointLight2D) - Анимация мерцания света (AnimationPlayer) - Настройка теней (Shadow и Light Occluder) - Y-сортировка для правильного порядка отрисовки - Создание второго уровня - Триггеры для перехода между сценами - Скрипт смены сцен с анимацией Fade In/Out ТАЙМКОДЫ: 00:00 Интро 00:18 О чём этот выпуск 00:30 Canvas Modulate — затемнение уровня 01:15 Создание факела (AnimatedSprite2D) 02:50 PointLight2D — точечный источник света 04:05 Настройка градиента для света 05:05 Анимация мерцания (AnimationPlayer) 07:40 Сохранение факела как сцены 08:10 Источник света для игрока 09:00 Включение теней (Shadow) 09:45 Light Occluder для игрока 11:05 Y Sort Enabled — сортировка по глубине 12:45 Создание сундука с коллизией 14:15 Создание двери и второго уровня 18:30 Триггер перехода (Area2D) 20:30 Скрипт смены сцен с ChatGPT 23:55 Финал РЕСУРСЫ: 🎨 Ассеты (бесплатно): https://pixel-poem.itch.io/dungeon-assetpuck 💾 Исходный код на GitHub (часть 1 + 2): https://github.com/studioigor/godot-tutorial-part1 ⬇️ Скачать Godot: https://godotengine.org/download --- 🔔 Подписывайтесь на канал и нажимайте колокольчик! 👍 Ставьте лайк, если было полезно 💬 Пишите вопросы в комментариях #godot4 #gamedev #туториал

12+
4 просмотра
месяц назад
12+
4 просмотра
месяц назад

Продолжаем создавать 2D Pixel Dungeon RPG на Godot 4! В этом уроке добавляем атмосферное освещение, тени и настраиваем переходы между уровнями. В этом уроке мы превращаем нашу игру из простого прототипа в атмосферное подземелье с динамическим освещением и возможностью перемещаться между комнатами. ▶️ Часть 1: https://youtu.be/NzVBQR7X5Zo В этом уроке: - Canvas Modulate для затемнения уровня - Создание факела с анимацией (AnimatedSprite2D) - Точечное освещение (PointLight2D) - Анимация мерцания света (AnimationPlayer) - Настройка теней (Shadow и Light Occluder) - Y-сортировка для правильного порядка отрисовки - Создание второго уровня - Триггеры для перехода между сценами - Скрипт смены сцен с анимацией Fade In/Out ТАЙМКОДЫ: 00:00 Интро 00:18 О чём этот выпуск 00:30 Canvas Modulate — затемнение уровня 01:15 Создание факела (AnimatedSprite2D) 02:50 PointLight2D — точечный источник света 04:05 Настройка градиента для света 05:05 Анимация мерцания (AnimationPlayer) 07:40 Сохранение факела как сцены 08:10 Источник света для игрока 09:00 Включение теней (Shadow) 09:45 Light Occluder для игрока 11:05 Y Sort Enabled — сортировка по глубине 12:45 Создание сундука с коллизией 14:15 Создание двери и второго уровня 18:30 Триггер перехода (Area2D) 20:30 Скрипт смены сцен с ChatGPT 23:55 Финал РЕСУРСЫ: 🎨 Ассеты (бесплатно): https://pixel-poem.itch.io/dungeon-assetpuck 💾 Исходный код на GitHub (часть 1 + 2): https://github.com/studioigor/godot-tutorial-part1 ⬇️ Скачать Godot: https://godotengine.org/download --- 🔔 Подписывайтесь на канал и нажимайте колокольчик! 👍 Ставьте лайк, если было полезно 💬 Пишите вопросы в комментариях #godot4 #gamedev #туториал

, чтобы оставлять комментарии