Unreal Engine 5 Blueprint, создание игры в стиле GTA 5 - Интро

Что вы узнаете Основы Unreal Engine 5: Все, что вам нужно знать о Unreal Engine 5 как начинающему разработчику игр Основы скриптинга чертежей: Я расскажу обо всех основах, типах и компонентах скриптинга чертежей в UE5. Как работают чертежи: Я объясню логику скриптинга чертежей и создания собственной игровой логики. Создание карты города: мы создадим полный и большой город для игры Шутер: мы начнем создавать шутер с нуля (пустой проект и класс персонажа) Оружие: полная система оружия для трех видов оружия (пистолет, винтовка и снайперка), как: стрельба, количество патронов, перезарядка, прицеливание... Игровой пользовательский интерфейс: полный пользовательский интерфейс игры с информацией об оружии, шкалой здоровья и количеством врагов ИИ-стрелок: ИИ-контроллер, дерево поведения, доска, BTTasks, BTServices, BTDecorators, поиск случайных мест, преследование игрока, стрельба ... Люди AI: 4 разных человека, управляемых контроллером AI, патрулирование точек, бег при получении урона Chaos Vehicles (автомобили): Полноценные автомобили с вождением, использующие систему хаоса в UE5 AI автомобили: использование сплайна, функция Stop - Go, остановка, если что-то находится перед ним, владение и выход из автомобиля во время выполнения Светофоры: полная система светофоров, остановка AI машин и людей, если светофор красный Оружие и здоровье Режим игры и правила Упакуйте финальный проект Канал Unreal ValGan : Бесплатные ресурсы для UNREAL ENGINE. Постоянно обновляется. https://t.me/+zCreYl3CKk02ZDYy

Иконка канала Unreal ValGan
563 подписчика
12+
207 просмотров
2 года назад
12+
207 просмотров
2 года назад

Что вы узнаете Основы Unreal Engine 5: Все, что вам нужно знать о Unreal Engine 5 как начинающему разработчику игр Основы скриптинга чертежей: Я расскажу обо всех основах, типах и компонентах скриптинга чертежей в UE5. Как работают чертежи: Я объясню логику скриптинга чертежей и создания собственной игровой логики. Создание карты города: мы создадим полный и большой город для игры Шутер: мы начнем создавать шутер с нуля (пустой проект и класс персонажа) Оружие: полная система оружия для трех видов оружия (пистолет, винтовка и снайперка), как: стрельба, количество патронов, перезарядка, прицеливание... Игровой пользовательский интерфейс: полный пользовательский интерфейс игры с информацией об оружии, шкалой здоровья и количеством врагов ИИ-стрелок: ИИ-контроллер, дерево поведения, доска, BTTasks, BTServices, BTDecorators, поиск случайных мест, преследование игрока, стрельба ... Люди AI: 4 разных человека, управляемых контроллером AI, патрулирование точек, бег при получении урона Chaos Vehicles (автомобили): Полноценные автомобили с вождением, использующие систему хаоса в UE5 AI автомобили: использование сплайна, функция Stop - Go, остановка, если что-то находится перед ним, владение и выход из автомобиля во время выполнения Светофоры: полная система светофоров, остановка AI машин и людей, если светофор красный Оружие и здоровье Режим игры и правила Упакуйте финальный проект Канал Unreal ValGan : Бесплатные ресурсы для UNREAL ENGINE. Постоянно обновляется. https://t.me/+zCreYl3CKk02ZDYy

, чтобы оставлять комментарии