Хидео Кодзима не гений: как один человек испортил серию Metal Gear

10 подписчиков

12+
12+

5 просмотров

14 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

10 подписчиков

12+
12+

5 просмотров

14 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

5 просмотров

14 дней назад

После того как я наконец-то добрался до Metal Gear Solid 3 и Metal Gear Solid 4 — благодаря тому, что эмуляторы PCSX2 и RPCS3 стали нормально справляться с этими играми, а Konami выпустила официальное переиздание Master Collection для современных платформ, а третья часть получила пусть и довольно ленивый, но всё же полноценный ремейк, — моё отношение к творчеству Хидео Кодзимы кардинально изменилось. Я пришёл к выводу, что образ Кодзимы как «гения игровой индустрии» сильно переоценён, а многие решения, которые он принимал при развитии серии Metal Gear, в итоге стали причиной её падения. В этом видео я разберу, почему я больше не считаю Хидео Кодзиму гением, что произошло с Metal Gear Solid и как серия, начавшаяся с настоящих революционных идей, постепенно потеряла себя. Ссылка на статью, на которую я ссылался в видео: https://m.vk.ru/wall-143639_82413 Выражаю искреннюю благодарность авторам следующих каналов за их труд и качественные записи геймплея, использованные в этом видео: ⁨ @Shirrako ⁨ @CHIPaev13 Надеюсь, мне удалось указать все использованные каналы. Если я кого-то случайно упустил, пожалуйста, сообщите об этом в комментариях — я обязательно исправлю описание. ============================ Telegram https://t.me/GooseAwesome ============================= Помощь проекту для развития: https://www.donationalerts.com/r/gooseawesome https://boosty.to/gooseawesome ============================= Поисковые теги: #mgs #kojima #metalgearsolid #metalgear